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Importer un nouvel équidé

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Fondatrice

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Arrivée : 28/07/2015

posté le : 28.08.15 8:44

Importer un nouvel équidé
Si vous désirez importer un nouvel équidé au jeu, vous êtes au bon endroit ! Rappelons que l'importation se réalise lorsque l'équidé n'a aucun vécu sur le forum et n'a pas été enregistré à la BDE, c'est à dire en cas de naissance ou de création d'équidé. Pour le dernier cas évoqué, c'est à dire en cas de création d'un nouveau cheval, il vous faut dépenser 1 crédit de création, sachant qu'un crédit vous est offert lors de votre inscription. Nous vous demandons d'ailleurs, à compter du 28 avril 2016, de bien vouloir tenir un recensement de vos crédits de création dans ce sujet. Comment importer un nouvel équidé ? Rien de plus simple. Vous devez créer un nouveau sujet avec pour titre Importations de Invité. Comme premier message, veuillez copier/coller le code suivant :

Code:
<div class=titrebis>IMPORTATIONS DE PSEUDO</div><div class=cadre1 style="text-align:center;"><div class=soustitre2 style="margin-top:-10px;">INFORMATIONS GÉNÉRALES</div><span class=couleur1>CRÉDIT(S) UTILISÉ(S)</span> - 0 <span class=couleur1>CRÉDIT(S) RESTANT(S)</span> - 0 <span class=couleur1>IMPORTATION(S) EFFECTUÉE(S)</span> - 0</div>
<div class=cadre1><div class=soustitre2 style="margin-top:-10px;">RÉCAPITULATIF DES IMPORTATIONS</div><table align=center width=520px><tr><td width=50%><div class=cadredescripbis style="height: 50px; text-align:center;"><div class=soustitre1 style="margin-top:-10px;">CRÉATIONS</div><span class=couleur1>00/00/00 </span> - NOM<div class=ligne></div></div></td><td width=50%><div class=cadredescripbis style="height: 50px; text-align:center;"><div class=soustitre1 style="margin-top:-10px;">NAISSANCES</div><span class=couleur1>00/00/00</span> - NOM<div class=ligne></div></td></tr></table></div>

C'est dans ce sujet que se dérouleront toutes vos importations au cours de la partie. A vous ensuite de rapporter la fiche entière de l'équidé concerné s'il vient de naître ou de la confectionner en utilisant le code suivant s'il s'agit d'une création. Attention, sachez que pour toute importation réalisée, une validation d'un membre du staff est obligatoirement requise avant l'étape suivante : l'enregistrement du nouveau cheval à la Base de Données Équines.

Code:
<div class=nom>NOM DE L'ÉQUIDÉ</div><table align=center width=550px><tr><td rowspan=2><div class=soustitre4>ALBUM PHOTO</div><div class=cadre1 style="height:270px;"><table><tr><td align=center colspan=3><div class=imgcheval1 style="background-image: url(http://);"></div></td></tr><tr><td align=center><a href="http://"><div class=imgcheval2 style="background-image: url(http://);"></div></a></td><td align=center><a href="http://"><div class=imgcheval3 style="background-image: url(http://);"></div></a></td><td align=center><a href="http://"><div class=imgcheval4 style="background-image: url(http://);"></div></a></td></tr></table></td><td width=185px><div class=soustitre4>IDENTITÉ</div><div class=cadre1 style="height:130px;"><span class=couleur1>RACE</span> - race<div class=ligne></div><span class=couleur1>SEXE</span> - mâle/femelle<div class=ligne></div><span class=couleur1>ÂGE</span> - 0 ans<div class=ligne></div><span class=couleur1>NAISSEUR</span> - inconnu<div class=ligne></div><span class=couleur1>PROPRIÉTAIRE</span> - pseudo<div class=ligne></div><span class=couleur1>ENREGISTREMENT</span> - aaa0000</div></td></tr><tr><td><div class=soustitre4>PROFIL</div><div class=cadre1 style="height: 96px;"><div class=soustitre5>QUALITÉS</div><div style="text-align: center;">qualité 1 - qualité 2</div><div class=soustitre5 style="margin-top: 7px;">DÉFAUTS</div><div style="text-align:center;">défaut 1 - défaut 2</div><div class=soustitre3 style="margin-top:7px;">reproducteur/compétiteur</div></div></td></tr></table>
<table align=center width=550px><tr><td width=270px><div class=soustitre4>GÉNÉALOGIE</div><div class=cadre1 style="height:92px;"><div style="text-align: center;">inconnu par inconnue<div class=ligne></div>
<div class=soustitre3>NOM DE L'ÉQUIDÉ</div>descendant - descendant - descendant<div class=ligne></div>descendant - descendant - descendant</div></td><td width=270px><div class=soustitre4>GÉNÉTIQUE</div><div class=cadre2 style="height:92px;"><div style="text-align:center;"><span class=couleur1>FERTILITÉ</span> - ✔/✘ <span class=couleur1>POTENTIEL GÉNÉTIQUE</span> - 0%</div><div class=ligne></div>
<div class=soustitre3>ROBE ici</div><span class=couleur1>EXTENSION</span> - e/e <span class=couleur1>AGOUTI</span> - a/a <span class=couleur1>GRIS</span> - g/g<div class=ligne></div><span class=couleur1>DILUTION</span> - INEXISTANTE <span class=couleur1>PATTERN</span> - INEXISTANT</div></td></tr></table>
<table align=center width=550px><tr><td width=140px><div class=soustitre4>ÉTAT GÉNÉRAL</div><div class=cadre1 style="height: 135px;"><div class=soustitre3>FRAGILE/NORMAL/ROBUSTE</div><div class=ligne style="margin-top: 8px;"></div><span class=couleur1>SANTÉ</span> - 00%<div class=ligne></div><span class=couleur1>ÉNERGIE</span> - 00%<div class=ligne></div><span class=couleur1>FERRURE</span> - 00%<div class=ligne></div><span class=couleur1>MORAL</span> - 00%<div class=ligne></div><span class=couleur1>CONFIANCE</span> - 00%</div></td><td width=270px><div class=soustitre4>CAPACITÉS PHYSIOLOGIQUES</div><div class=cadre1 style="height: 135px;"><div style="text-align: center;"><span class=couleur1>CONCENTRATION</span> - 00 <span class=couleur1>INTELLIGENCE</span> - 00</div><div class=ligne></div><div style="text-align: center;"><span class=couleur1>OBÉISSANCE</span> - 00 <span class=couleur1>PATIENCE</span> - 00</div><div class=ligne></div><div style="text-align: center;"><span class=couleur1>MANIABILITÉ</span> - 00 <span class=couleur1>CONTRÔLE</span> - 00</div><div class=ligne></div><div style="text-align: center;"><span class=couleur1>SOUPLESSE</span> - 00 <span class=couleur1>AGILITÉ</span> - 00</div><div class=ligne></div><div style="text-align: center;"><span class=couleur1>RAPIDITÉ</span> - 00 <span class=couleur1>RÉSISTANCE</span> - 00</div><div class=ligne></div>
<div class=soustitre3>APPRENTISSAGE - 00%</div></div></td><td width=140px valign=top><div class=soustitre4>BONUS</div><div class=cadre1 style="height: 135px;"><div class=soustitre3>Aucun</div><div class=ligne style="margin-top: 8px;"></div>ÉQUIPEMENT<div class=ligne></div>ÉQUIPEMENT<div class=ligne></div>ÉQUIPEMENT<div class=ligne></div>ÉQUIPEMENT<div class=ligne></div>ÉQUIPEMENT</div></td></tr></table><table align=center width=550px><tr><td colspan=2><div class=soustitre4>COMPÉTENCES</div></td></tr><tr><td width=50%><div class=cadre1 style="margin: -1px -1px 0 0;"><div class=soustitre3>CLASSIQUE</div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:11px;">OBSTACLE</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:11px;">DRESSAGE</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:29px;">CROSS</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:5px;">ENDURANCE</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table></div></div></td><td width=50%><div class=cadre1 style="margin: -1px 0 0 -2px;"><div class=soustitre3>HIPPIQUE</div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:30px;">GALOP</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width:00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:30px;">HAIES</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:2px;">TROT MONTÉ</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:2px;">TROT ATTE.</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table></div></div></td></tr><tr><td width=50%><div class=cadre1 style="margin: -3px -1px 0 0;"><div class=soustitre3>WESTERN</div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:17px;">REINING</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:1px;">BARREL RA.</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:1px;">POLE&nbsp;BEND.</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:17px;">CUTTING</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table></div></div></td><td width=50%><div class=cadre1 style="margin: -3px 0 0 -2px;"><div class=soustitre3>DÉTENTE</div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:36px;">TREC</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:12px;">ATTELAGE</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:36px;">JEUX</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table><div class=ligne></div><table width=30px><tr><td width=10px><span class=couleur1 style="margin-right:36px;">SHOW</span></td><td width=10px><div class=infobulle><div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div><div class=infobullecontenu>0/0</div></div></td></tr></table></div></div></td></tr></table><table align=center width=550px><tr><td><div class=soustitre4>PALMARÈS</div><div class=cadredescrip style="max-height: 95px;"><div style="text-align: center;">compétition - compétition</div><div class=ligne></div><div style="text-align: center;">compétition - compétition</div><div class=ligne></div><div style="text-align: center;">compétition - compétition</div><div class=ligne></div><div style="text-align: center;">compétition - compétition</div><div class=ligne></div><div style="text-align: center;">compétition - compétition</div></div></td><td width=180px><div class=soustitre4>PERFORMANCES</div><div class=cadre1><div class=soustitre3><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/873514332.png"> <img src="http://www.hostingpics.net/thumbs/70/05/79/mini_700579443.png"> <img src="http://www.hostingpics.net/thumbs/83/38/99/mini_833899Sanstitre5.png">
0 - 0 - 0</div><div style="margin-top: 9px;"><span class=couleur1>COMPÉTITIVITÉ</span> - 0%<div class=ligne></div><span class=couleur1>GAINS</span> - 0$</div></div></td></tr></table>

En plus de renfermer une multitude de champs à renseigner, la fiche équine est particulièrement fournie en html et comporte de nombreux codes reliés au CSS du forum. Pour mieux appréhender la chose, suivez les indications suivantes qui, non seulement reprennent une à une les différents éléments d'une telle fiche, mais également ont pour but de vous éclairer au travers d'une ribambelle de codes si vous n'êtes pas des plus expérimentés dans le domaine.

LE PETIT PLUS - Importer un cheval vous faire remporter 2 points d'expérience en tant que cavalier. N'oubliez pas de réaliser le recensement approprié ici-même.

ALBUM PHOTO
L'album photo est destiné à recevoir 4 illustrations de votre équidé. Vous devez suivre scrupuleusement le traitement prévu pour ces dernières, en vous référant à ce topic. Aussi, veuillez choisir des photos de bonne qualité. Si vous n'en trouvez pas à votre convenance, vous pouvez très bien en demander aux autres membres dans la partie graphique du forum. Le code correspondant à la première photo est celui qui suit. Remplacez simplement la mention "http://" par le lien de votre image hébergée.

Code:
<div class=imgcheval1 style="background-image: url(http://);"></div>

Pour les trois illustrations suivantes, il faut prendre en compte l'existence de photos en double format. Le code suivant est alors concerné :

Code:
<a href="http://"><div class=imgcheval1 style="background-image: url(http://);"></div></a>

Remplacez "http://" précédé de la mention "a href=" par le lien de votre image hébergée en grand format et placez le lien de votre même image, mais cette fois-ci hébergée en petit format, à la place du second "http://" placé après "url(".

IDENTITÉ
Il n'y a aucune difficulté majeure pour cette partie qui a pour objectif de donner les renseignements élémentaires sur l'animal - race, sexe, âge, etc. -, si ce n'est qu'il vous faut savoir que le champ NAISSEUR correspond au membre à l'origine de la saillie des parents du cheval concerné. Si donc vous réalisez la fiche équine de votre poulain, n'oubliez pas de renseigner ce détail important. En outre, si votre importation ne concerne pas un équidé né sur le forum, merci d'indiquer pour cette même mention "inconnu". Quant au champ ENREGISTREMENT, n'y touchez pas ; votre cheval recevra une immatriculation qui lui est propre lors de son enregistrement à la BDE.

PROFIL
Le profil présente les traits de caractère principaux d'un cheval et indique s'il s'agit d'un reproducteur ou d'un compétiteur. Vous n'avez seulement qu'à remplacer les "qualité1", "qualité2" et "défaut1", "défaut2" en vous fondant sur ce sujet. Pour ce qui est de la catégorie de votre équidé, libre à vous de supprimer la mention inutile, entre reproducteur et compétiteur.

GÉNÉALOGIE
Il n'y a pas vraiment grand intérêt à vous expliquer à quoi la généalogie a trait. Cependant, n'omettez pas cette partie importante qui retrace les origines et la descendance de tout équidé du jeu. D'ailleurs, tout naturellement, s'il s'agit d'un nouveau-né, indiquez le nom de ses deux parents en remplacement d'"inconnu par inconnue". Dans tous les cas, renseignez la mention "NOM DE L'ÉQUIDÉ".

GÉNÉTIQUE
La génétique regroupe les éléments essentiels que sont la fertilité, le potentiel génétique, le phénotype (la robe) et le génotype d'un équidé. Pour ce qui est des champs ayant trait à la fertilité et au potentiel génétique, merci de les laisser comme tel, sauf si le potentiel génétique de votre nouveau-né est différent de 0% suite au calcul effectué. Attelez-vous à indiquer le "nom de la robe" de votre animal et à fournir les prochaines indications propres au génotype de celui-ci. Cette partie étant particulièrement complexe puisque faisant appel à un minimum de connaissances en génétique, nous vous conseillons de vous aider de ce site ou de toute autre source internet afin de rapporter les gènes correspondants le plus exactement possible à la robe donnée.

LE PETIT PLUS - Si votre création concerne votre tout premier cheval de l'aventure, prenez note que sa robe ne peut correspondre à un niveau 2 ou 3 selon la nomenclature des robes en vigueur. Ainsi, seules les robes de niveau 1 ou inférieures (non mentionnées au sein de la nomenclature) peuvent être représentées pour cette création. Attention, tout gêne de dilution correspondant à une robe de catégorie supérieure n'est pas accepté !

ÉTAT GÉNÉRAL
Aucune intervention n'est requise pour cette section dont l'utilité est de constater l'état global de tout cheval au travers de sa santé, son énergie, sa ferrure, son moral et, enfin, sa confiance. L'information relative à sa fragilité, sa normalité ou sa robustesse est destinée à être précisée lors d'une visite obligatoire (check-up complet) chez le vétérinaire.

CAPACITÉS PHYSIOLOGIQUES
Les capacités physiologiques sont au nombre de 10 et influencent principalement les notes de concours. Pour ce qui est du pourcentage d'apprentissage, il permet de faire état de la progression ou encore de l'expérience acquise de votre équidé. Arrivé à 100% d'apprentissage, la totalité des points correspondant aux capacités physiologiques mais aussi aux compétences est saturée ; à ce stade-là, le cheval concerné ne peut plus être entraîné. En bref, cette partie-là ne demande aucune modification de votre part si vous êtes en train de créer votre tout premier cheval du jeu, puisque chaque élément est à 0. Par contre, s'il s'agit d'un équidé créé au cours de votre partie, sachez qu'il vous faut lui attribuer un total à répartir de 3 points de capacités physiologiques par points d'expérience cavalière que vous possédez. Par contre, prenez bien en compte ceci : il ne pourra pas avoir plus de 150 points de capacités physiologiques totaux et pas plus de 35 points par capacité.

BONUS
Ici encore, aucune intervention n'est nécessaire, ce bloc mentionnant la totalité des bonus accordés par l'équipement d'un équidé.

COMPÉTENCES
En revanche, cette section requiert toute votre attention puisque les différents champs qui la composent doivent être maîtrisés. Tout d'abord, il vous faut indiquer le domaine de prédilection de votre équidé en prenant soin de surligner la mention voulue - c'est à dire, entre "CLASSIQUE", "HIPPIQUE", "WESTERN" et "DÉTENTE". Ensuite, comme vous pouvez le constater, chaque discipline est représentée par une jauge. Ces jauges sont scindées en trois codes qui se suivent comme ceci :

Code:
<div class=barredeco><div class=barrebase><div class=barremaximum style="width: 00%;"><div class=barrepoints style="width: 00%;"></div></div></div></div>

La div "barrebase" représente l'état de base des compétences, en gris pâle. La div "barremaximum" représente le niveau de compétence maximal que le cheval peut atteindre - ou sa limite, si vous préférez - en gris foncé. Pour finir, la div "barrepoints" (en vert) est, elle, représentative du niveau de compétence actuel. Autrement dit, la partie verte représente les points de compétence actuels tandis que la partie grise foncée - dont la valeur ne peut d'ailleurs être supérieure à 500 points - représente le nombre de points atteignable par l'équidé. Il existe également une sorte de pointage représentant le nombre de points de compétence/le nombre de points de compétence maximum. En html, voilà ce que cela donne :

Code:
<div class=infobullecontenu>0/0</div>

Si l'équidé créé n'est pas votre premier, notez que, de la même manière que pour ses points de capacités, vous avez l'aubaine de répartir un total de 5 points de compétences par point d'expérience cavalière. Par contre, prenez bien en compte ceci : il ne pourra pas avoir plus de 300 points de compétences totaux et pas plus de 100 points par discipline. Maintenant, si le le cheval objet de votre création a 3 ans ou plus et qu'il s'agit de votre tout premier, il faut procéder au calcul de ses compétences maximales, sachant qu'un cheval créé démarre à 0 pts de compétence pour chacune des disciplines existantes. Le calcul des points de compétence maximum se réalise de manière aléatoire, en utilisant le code "rand" (indice 0,500) 16 fois d'affilé pour les 16 disciples existantes. En pratique, ce sont exclusivement les membres du staff qui sont habilités à réaliser ce calcul. Une fois les résultats affichés, ils se chargent de matérialiser le tout par la div "barremaximum" avec son pourcentage initialement fixé à 00% qu'il convient de remplacer par la valeur résultant du code rand  - et ce donc, pour chaque discipline. Il faut également indiquer le pointage au niveau de la div "infobullecontenu". Pour ce faire, il faut multiplier les résultats du code rand par 5. Par exemple, si pour le TREC le nombre obtenu suite au code rand est 25, cela veut dire que mon cheval a une compétence maximale s'élevant à 25 points. J'indique donc pour le pointage 0/25. De plus, au niveau de la div "barremaximum", j'indique 5% ([25 x 100]/500).

PALMARÈS
Le palmarès rend compte de la totalité des compétitions auxquelles s'est présenté un équidé au cours de sa vie. Aucune démarche n'est donc attendue à cet endroit pour le moment.

PERFORMANCES
Cette partie offre une vue d'ensemble des résultats d'un cheval dans la sphère compétitive. Tout comme pour le palmarès, vous n'avez à vous occuper de rien.


Dernière édition par Pinke le 04.10.15 6:15, édité 2 fois
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